Artist Fx Temps Réel (H/F)
Ubisoft Ivory Tower
VILLEURBANNE, Rhône, France
il y a 4j
source : Gaming Jobs

Sous la responsabilité du Directeur Artistique et du Lead VFX vous travaillez en collaboration avec le Game Design et la Programmation.

Concevoir et produire des VFX temps réels en respectant l'orientation donnée par la Direction Artistique et le Lead VFX.

Assurer une haute qualité artistique de production pour des effets réalistes et abstraits / figuratifs. Assurer la conception et le rendu des simulations de fluides requises pour les ressources textures Créer et optimiser les VFX et leurs ressources dans le respect des priorités, des délais et des contraintes techniques L’implémentation des VFX temps réels s’effectue au sein d’un outil interne.

Les simulations de fluides et les rendus seront produits avec Houdini 17.5.

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