Testeur QA (H/F)
Ubisoft
Montreuil, France
il y a 1j

Description de l'entreprise

Owlient studio parisien d’Ubisoft

Fondé en 2006, Owlient a développé son expertise des jeux free-to-play grâce à Howrse, un jeu de simulation équestre présent sur le marché depuis plus de 10 ans et qui compte toujours plus d’un demi-

million de joueurs actifs chaque mois.

Présent dans 28 pays avec 27 studios, Ubisoft a conquis des joueurs du monde entier grâce à ses franchises haut de gamme.

Aujourd’hui, Ubisoft propose un des catalogues les plus riches et les plus diversifiés du secteur.

Owlient fait partie intégrante de la division Mobile d’Ubisoft. Le studio met actuellement l’accent sur le développement de jeux mobiles durables afin d’adapter les marques AAA d’Ubisoft au mobile.

Pour l’accompagner dans ce nouveau défi, l’entreprise recherche des personnes talentueuses, créatives et passionnées.

Description du poste

Vous rejoindrez une équipe QA dynamique et passionnée pour travailler sur un projet ambitieux et innovant.

Sous la responsabilité du Lead QA, vous travaillerez en équipe de manière autonome, en adaptant votre charge de travail aux besoins quotidiens du projet.

Missions :

  • Maîtriser parfaitement le jeu et ses mécanismes
  • Trouver et signaler les bugs aux différentes équipes chargées du développement (designers, artistes, programmeurs)
  • Réaliser le suivi, les tests et les tests de régression des bugs
  • Communiquer proactivement avec les différents départements en fonction des besoins
  • Contribuer à la rédaction, à la mise à jour et à l’amélioration des plans de test
  • Assurer le suivi des échéances du projet et du développement
  • Qualifications

  • 2 ans d’expérience minimum sur un poste similaire avec au moins un jeu sorti
  • Expérience du travail au sein d’une équipe de plus de 10 personnes, dans un environnement Agile
  • Nature curieuse assortie d’une bonne capacité à étudier et à analyser les problèmes
  • Méthodique, rigoureux et prêt à s’investir dans le projet
  • Solides compétences relationnelles ; axé sur le travail d’équipe
  • Maîtrise d’au moins un outil de suivi des bugs : Jira, Mantis ou DevTrack
  • La connaissance d’Unity Hub est un plus
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