FX Artist temps réel (H/F)
Ubisoft
Montpellier, Occitanie, FR
il y a 6j

Company Description

Les équipes dUbisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables.

Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où limagination peut sexprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et daventure qui permettent aussi au joueur dapprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez lopportunité de collaborer et dévoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de limaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Les équipes dUbisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables.

Nous recherchons pour notre studio de Montpellier un(e) Fx Artist temps réel (H / F) pour rejoindre nos projets en cours de développement.

Job Description

Vous serez en charge des missions suivantes :

  • Concevoir, créer et optimiser des fxs temps réel dans le respect des priorités, des délais et des contraintes techniques et artistiques
  • Rationaliser vos productions fxs en utilisant nos outils de visual scripting
  • Contribuer à lamélioration de nos outils et de nos pipes, en collaborant étroitement avec nos équipes dingénieurs et programmeurs
  • Vous travaillerez avec nos outils internes ainsi que dautres outils tels que PHOTOSHOP, 3DSMAX, MAYA, HOUDINI, AFTER EFFECTS, etc
  • Qualifications

  • Vous avez de l'expérience sur un projet AAA dans lindustrie du jeu vidéo dédiée aux fxs temps réel.
  • Il vous sera demandé un portfolio démontrant votre capacité à produire des effets visuels temps réel réalistes de haute qualité technique et artistique.
  • Vos compétences :

  • Vous êtes créatif et avez une forte capacité à analyser le contexte de création et les références visuelles dun effet, les déconstruire et les recréer à lintérieur dun outil temps réel
  • Vous êtes parfaitement à laise avec lédition de fxs temps réel (particules, matériaux, textures, etc)
  • Vous êtes à laise avec les expressions mathématiques (exemple : utilisation du Blueprint dUnreal)
  • Vous avez une grande capacité à résoudre les problèmes techniques, à travailler en autonomie, à communiquer et itérer rapidement -
  • Vous possédez une bonne compréhension de léclairage, des systèmes de particules, des textures et animations UV, des animations de sprites, des simulations dynamiques et des setups de matériaux -
  • La connaissance de Houdini FX est un plus
  • Une expérience en programmation est un plus
  • Votre niveau dAnglais vous permet dévoluer au sein déquipes internationales mais également de proposer tous vos designs en anglais
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